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 Classe 2-1 - Blacksmith

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Brendon44

Brendon44


Nombre de messages : 61
Date d'inscription : 05/04/2006

Classe 2-1 - Blacksmith Empty
MessageSujet: Classe 2-1 - Blacksmith   Classe 2-1 - Blacksmith EmptyMer 5 Avr à 23:32

Classe 2-1 - Blacksmith 112800298015xi.th

Ce sont les évolutions des Merchants, ils sont désormais capable de forger des armes en tout genre à partir de matériaux, de leur donner un élément, de les renforcer et a des skills d'attaques plus poussés. Mais il se peut que les armes soient détruite lors de ses manipulation :p
Car il faut savoir que chaque skill qui implique une création, il ya un facteur chance qui détermine si votre création sera un échec ou pas. En général le taux de réussite d'une création dépasse rarement les 30%. Cela peut néanmoins être augmenté de 10% avec le skill Weapon Research. Si un prêtre vous fait un sort blessing et gloria, vos chances de réussites seront également augmentées.
Leur classe advanced est White Smith.

Voici leurs skills :

Adrenaline Rush permet d'augmenter la vitesse du lanceur et des membres de sa party si ils sont équipés d'une mace ou d'une hache (axe).

Enchantedstone Craft crée une pierre élémentale à partir de 10 cailloux élémentaux et d'un mini furnace.

Hammer Fall est une attaque qui frappe sur 5 cases autour de l'endroit choisis avec un énorme marteau. Si le lanceur est équipé d'une mace ou d'une hache, les ennemis ont des chances d'être étourdis.

Hilt Binding empeche le joueur de perdre son arme lorsqu'il meurt -le fait de perdre son arme en mourant à des faible probabilités d'arriver et n'est pas activé sur tout les serveurs-

Iron Tempering crée un iron a partir d'un iron ore et d'un mini furnace.

Maximize Power augmente l'attaque de l'arme tout en absorbant lentement les sp.

Ore Discovery permet de trouver plus fréquement des ores en tout genre sur les monstres.

Oridecon Research augmente les chances de réussir à forger les armes de niveau 3.

Power Thrust augmente la force de l'arme du lanceur et de sa partie si une mace ou une hache est équipée. Par contre il se peut que l'arme soit endommagée. -Le fait que l'arme puisse être endommagée est très faible et n'est pas présent sur tout les serveurs-

Skin Tempering
augmente la réistance aux attaques de type feu.

Smith Axe permet de créer des armes de type Axe (hache)

Smith Dagger permet de créer des armes de type Dagger (dague)

Smith Knucklebrace permet de créer des armes de type Knuckle (poings)

Smith Mace permet de créer des armes de type Mace (masse)

Smith Spear permet de créer des armes de type Spear (lance)

Smith Sword permet de créer des armes de type Sword (épée)

Smith Two Handed Sword permet de créer des armes de type Two Handed Sword (épée à 2 mains)

Smith Tempering permet de créer des steels à partir de 5 irons, 1 coal et 1 mini furnace.

Weapon Perfection permet au lanceur et à son groupe d'infliger 100% de dégats sur une cible quelque soit sa taille si ils sont équipés d'une mace ou d'une hache.

Weapon Repair répare les armes endommagées contre 1 steel. Le lanceur doit avoir un anvil et un iron hammer sur lui.-Le fait que l'arme puisse être endommagée est très faible et n'est pas présent sur tout les serveurs-

Weapon Research augmente la force des armes ainsi que les chances de réussite d'une forge d'arme. Il augmente également le HIT et l'ATK sur les armes équipées et crées.
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